- 发布日期:2025-02-24 14:59 点击次数:198
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最近关联《真·三国无双》的音问还挺多,不仅有《真·三国无双》电影在五一时间上映,还有光荣库特摩官方监制,中手游研发,腾讯游戏刊行的《真·三国无双 霸》也在近期开启了“无双终测”。
《真·三国无双 霸》是腾讯与中手游将《真·三国无双》系列搬到迁徙平台的一个尝试。那么在迁徙平台上的《真·三国无双 霸》要怎样将“无双感”原汁原味的带给手游玩家呢?
近期,17173采访到了《真·三国无双 霸》主策划方叔,探问到了一些《真·三国无双 霸》研发背后的故事。
以下是采访实录:
17173:《真·三国无双》系列有这样多部作品,《真·三国无双 霸》为什么偏巧继承了《真·三国无双6》而创作?
方叔:这个原因很历害,因为我们拿到的是真三6的授权,哈哈哈~开个打趣,其实能继承《真·三国无双6》创作,算是完成了我儿时的逸想。
在我玩过的《真·三国无双》系列中,6代留给我的感动和回忆是最为长远的,6代的剧情故事和脚色规复王人终点到位,魏蜀吴晋每个阵营的脚色王人终点鲜嫩,我能真的地代入到他们的情绪中,感受这些脚色们在历史巨流下为了家国逸想而作念出的继承。这种感动和颤动给那时的我留住了终点长远的印象,是以,当能契机拿到授权规复《真·三国无双》系列IP的时辰,《真·三国无双6》成为了我们唯一无二的继承。
17173:由于刊行的早,从当今的目光来看,《真·三国无双6》中的脚色模子可能会有些守旧,或者,制作组在这方面作念了什么责任或者优化步调呢?
方叔:为了规复并荒谬端游原作的脚色发达,我们继承了SSS真的皮肤渲染、PBR材质发达等工夫,并对武将的高模和法线进行了重置,使得每一个细节王人愈加出色。除了模子本人,我们还参照了影视的打光圭臬,使无双、合击技的镜头发达更有冲击力。
比如,在脚色肤质耕作方面,我们用了次名义散射工夫,使皮肤更良善更有质感。脚色头发则使用了各向异性光照材质,使高光更当然。此外,我们对UI脚色和主角使用了单独的暗影图,能对脚色自身产生高质料的投影后果。
另外,每个武将,从原画、模子、贴图、动画、殊效,每一说念关王人要经过光荣严格的监修。平均下来每个武将王人至少打磨了5轮以上。
17173:《真·三国无双 霸》是怎样规复原作系列里的“无双感”体验的?在这背后制作团队王人作念了哪些责任?
方叔:从我个东说念主斡旋来说,无双系列游戏的割草感体验在给我带来阴寒割草感的同期,也演绎了一种历代名将们能以一挡百、一骑当千的强者传闻感。这种割草带来的树立感和代入感是许多构兵游戏所不具备的。基于这个体验,在战场中对敌军数目上的条目是必须的,而这亦然在手游平台上规复“无双感”最大的难点。在了解这少许的基础上,我们研发团队在GPU运转方面和AI决策树优化方面王人作念了许多责任,找到了打破迁徙平台截止的处治决议。
17173:在研发的过程中,《真·三国无双》系列制作方光荣公司有为我们这边提供哪些匡助和工夫赞助?
方叔:领先对原作的东说念主物设定、中枢构兵盘算、好意思术资源有较好的匡助。
其次在对要津点完毕或调优的方面赐与了到位的赞助。(如打击感、镜头发达、拼招盘算等)
临了,对最终产出的品性有终点到位的监修指令。
总体说来扫数这个词息争过程是终点风物的,在息争的过程中两个团队并肩构兵,相互补足,一方面我们团队得以了解到20年的无双制作教化,了解了熟谙的制作经过和盘算理念,实在地体验到了游戏制作的工匠精神,而另一方面,光荣在手游研发限度教化尚缺,能在此方面相似和输出教化,亦然令我们很骄横的事情。
17173:《真·三国无双 霸》基于手游脾气,还加入了许多原作中莫得的独创玩法,这部分的盘算我们是怎样接头的呢?
方叔:游戏,最根蒂的详情还是要作念的好玩酷爱。是以拓展相宜的玩法盘算,证明玩家风趣的变化进行限度的调整与膨胀王人是十分必要的。拓宽新的玩法盘算,一方面是找相宜的玩法参考原型,另一方面是接头玩家面前最但愿参与什么样环境的玩法。比如PVP即是有基础的玩法调动,而狂风状貌则是为割草体验创造相宜的诈欺环境。
17173:武将是《真·三国无双》系列中最为蹙迫的元素,《真·三国无双 霸》围绕武将系统(养成&羁绊),王人作念了哪些有特质的盘算?
方叔:除了基本的品级、搓招手段之外,还有特技羁绊、合击技羁绊、C1手段的打破盾阵、武将的属性倾向(风炎雷冰斩)、对应的战魂兵印build等,以及滋生的构兵诈欺宗派。具体的本色,宽待大师去发掘组合。
17173:此前测试中,许多玩家对我们这款游戏在氪金状貌不是很满足,我们对此是何如看的?
方叔:我们会积极听取玩家的反应,矜重念念考,争取盘算出更合理的,不影响总体游戏性真谛真谛性,也能为需要的玩家带来浅易的付费盘算,然后其实我们游戏中许多本色是不错免费获取的,比如武将及多样说念具,这些其实大师玩家体验事后王人不错感受得到的。
17173:《真·三国无双》真东说念主电影也将近上映了,《真·三国无双 霸》有莫得与电影联动的关系息争谋划?
方叔:有的,就在前几天我们作念了一个真三IP&手游“无双终测”直面会活动,真三系列制作主说念主铃木亮浩先生,真三电影版的导演及主创团队王人一齐“煮酒论真三”,给真三迷们带来了一场实在的IP盛宴,后续我们还会与电影房及影城开展宇宙几许城市的线下活动,社区的赠票活动以及更多的联动本色,宽待大师执续眷注~
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